Grand Theft Auto 2
Grand Theft Auto 2 (կրճատ՝ GTA 2) էքշն-արկածային համակարգչային խաղ է, Grand Theft Auto-ի շարունակությունը, որը մշակվել է DMA Design-ի (այժմ՝ Rockstar North) կողմից։
Grand Theft Auto 2 | |
---|---|
Պաշտոնական խաղի լոգոնները | |
Մշակող | DMA Design Tarantula Studios Visual Sciences (PS) |
Հրատարակիչ | Rockstar Games Бука(ԱՀ) Take-Two Interactive |
Դիստրիբյուտոր | Take-Two Interactive և Steam |
Միջերեսի լեզու | անգլերեն |
Սցենարիստ | Դեն Հաուզեր |
Սերիայի մաս | Grand Theft Auto |
Նախորդ | Grand Theft Auto: London 1961 |
Հաջորդ | Grand Theft Auto 3 |
Վայր | ԱՄՆ և Anywhere City? |
Անոնսի թվական | 1999 թ․ հունվարի 26 |
Թողարկման թվական | 1999 թ․ հոկտեմբերի 22 |
Պլատֆորմներ | Windows, Game Boy Color, PlayStation, Dreamcast |
Շարժիչ | ներքին խաղի շարժիչ |
Վերջին տարբերակ | 9.6 |
Ժանր | գործողություն-արկածային |
Խաղի ռեժիմ | միակառավարելի խաղ, բազմակառավարելի խաղ |
PEGI | PEGI 18 |
USK | USK 16 |
ESRB | 17+[1] |
Կրիչ | CD-ROM, GD-ROM, խաղարկային քարթրիջ, թվային ներբեռնում և թվային բաշխում |
Կառավարում | համակարգչային ստեղնաշար կամ խաղային վահանակ |
🌐 | rockstargames.com/games/gta2 |
2004 թվականի դեկտեմբերի 22-ից GTA 2-ի ժամանակակից ԱՀ-ի տարբերակը, որը պարունակում է բազմախաղաց ռեժիմ, հասանելի է ներբեռնման համար Rockstar Games-ի պաշտոնական կայքում (ներբեռնումն այս պահին հասանելի չէ)[2][3]։ Խաղը հասանելի է Steam-ում 2008 թվականի հունվարի 4-ից[4]։ Ռուսաստանում խաղը տեղայնացվել և հրապարակվել է Бука ընկերության կողմից «GTA 2 Беспредел» (հայերեն՛ Անօրինություն)[5] վերնագրով։
Գտնվելու վայրը և խաղալու ոճը
խմբագրելԻ տարբերություն շարքի մյուս խաղերի, խաղը տեղի է ունենում ապագայում (խաղի թողարկման պահին) (խաղի փաստաթղթերում նշվում են «ապագայում երեք շաբաթ» և «X շաբաթ ապագայում» կամ «X րոպե ապագայում», սակայն, Rockstar-ի պաշտոնական կայքում նշվում է կոնկրետ ամսաթիվ՝ 2013 [1]) մի մեգապոլիսում, որը խաղի մեջ նշվում է որպես Anywhere City։ Քաղաքի նախատիպն անհայտ է, սակայն տեսանյութը, որը նկարահանվել է խաղի ժողովրդականությունը մեծացնելու նպատակով, ցույց է տալիս Նյու Յորքը։ Խաղաոճը դարձել է ավելի էսթետիկ՝ համատեղելով կիբերփանկը և հնաոճ մեքենաները։ Anywhere City-ը (Ամենուր Քաղաք) բաղկացած է երեք մակարդակներից կամ «թաղամասերից»։ Առաջին մակարդակը The Downtown Area-ն է, որը ներառում է խաղատներ, հյուրանոցներ և բազմաթիվ ինստիտուտներ և համալսարաններ։ Երկրորդ գոտին՝ The Residential District-ը, պարունակում է քաղաքի բանտը, թրեյլերների պարկը՝ Էլվիսի ոճի ակումբով, որը կոչվում է «Դիսգրեյսլենդս», հետազոտական կենտրոն և հսկայական հիդրոէլեկտրակայան։ Երրորդ գոտին կոչվում է Արդյունաբերական շրջան և պարունակում է մեծ նավահանգիստ, մսի գործարան և Կրիշնայի տաճար։
Խաղի ընթացքը
խմբագրելGrand Theft Auto 2-ն օգտագործում է վերևի տեսարան, ինչպես նաև վերադարձնում է ավտոմեքենաներ գողանալու և տարբեր ավազակախմբերի համար աշխատելու գաղափարը։ Խաղացողը խաղում է Կլոդ Սփիդ անունով հերոսի դերում։ Ի տարբերություն Grand Theft Auto-ի, Grand Theft Auto 2-ի PC տարբերակն ունի գիշերային և ցերեկային ռեժիմը միացնելու հնարավորություն (ընտրված է Grand Theft Auto 2 Manager-ում՝ նախքան տեսանյութի ներդիրի խաղի մենյու մտնելը)։ Գրեթե յուրաքանչյուր թաղամասում կա առնվազն մեկ բանդա, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր առանձնահատկությունները, մեքենաները և վարքագիծը։ Միանալով ավազակախմբերից մեկին, խաղացողը կարող է նվազեցնել իր հեղինակությունը և դրանով իսկ փչացնել հարաբերությունները մյուսի հետ և հակառակը։ Խաղացողին առաջադրանքները տրվում են ավազակախմբերի տարածքում գտնվող հեռախոսահամարներով։ Կան երեք գույնի հեռախոսներ՝ կանաչ՝ հեշտ առաջադրանքներ, դեղին՝ միջին բարդության առաջադրանքներ և կարմիր՝ բարդ առաջադրանքներ, կան նաև կապույտ հեռախոսներ, որոնց միջոցով խաղացողը կարող է կարճ տեղեկություններ իմանալ ավազակախմբերի մասին։ Յուրաքանչյուր կոնկրետ խմբավորման առաջադրանքների առկայությունը ուղղակիորեն կախված է հեղինակությունից և խաղացողի հետ նրա հարաբերություններից. որքան բարձր է հեղինակությունը և որքան լավ է խաղացողի հարաբերությունները խմբավորման հետ, այնքան ավելի բարդ առաջադրանքները հասանելի են նրանից և հակառակը։ Յուրաքանչյուր մակարդակ ունի 22 առաջադրանք՝ 7-ը 3 ավազակախմբերից յուրաքանչյուրից, և վերջին «վերջին առաջադրանքը», երբ այն տարածքի խմբավորման ղեկավարները, որտեղ նա գտնվում է, սկսում են որսալ խաղացողի համար։ «Վերջին առաքելությունը» համարվում է ավարտված, երբ ոչնչացվում են բոլոր 3 առաջնորդները։
Նպատակը խաղի հաշվին որոշակի գումարի հասնելն է, որը հնարավորություն կտա անցնել յուրաքանչյուր հաջորդ մակարդակ.
- 1,000,000 $ - առաջին թաղամասում;
- 3,000,000 $ - երկրորդում;
- 5,000,000 $ - երրորդում։
Բնօրինակ Grand Theft Auto-ում խաղացողը հետապնդվում էր միայն ոստիկանության կողմից, բայց Grand Theft Auto 2-ը նաև ավելացնում է SWAT, դաշնային գործակալներ և բանակային ուժեր, եթե խաղացողի վտանգի վարկանիշը բավական բարձր է։
Ի տարբերություն Grand Theft Auto-ի, Grand Theft Auto 2-ն ունի խաղը փրկելու հնարավորություն։ Եթե խաղացողը բավականաչափ գումարով մտնում է քաղաքի յուրաքանչյուր թաղամասում գտնվող եկեղեցի (ցանկացած թաղամասում մեկ խնայողությունն արժե $50,000), ձայնը հայտարարում է «Ալելլույա! Եվս մեկ հոգի է փրկվել »։ (Անգլերեն Hallelujah! Another soul saved!)։
Նման բառախաղը (անգլերեն խոսող խաղացողի համար) տեղեկացրեց, որ խաղը պահպանվել է։ Եթե խաղացողը բավարար գումար չուներ, նույն ձայնը բացականչեց. Ոչ մի առաջարկ, ոչ մի փրկություն»։ (անգլերեն Damnation! No donation, no salvation!) (շարքի հետագա խաղերում, Save Locations-ը դարձավ անվճար)։ Այս ձայնային հաղորդագրությունները հասանելի չեն PlayStation-ի տարբերակում։
Քաղաքի կյանքում շատ փոփոխություններ են տեղի ունեցել։ Քաղաքացիական մեքենաները և հետիոտները էական դեր են խաղում խաղի մեջ։ Նույն առևանգողները շրջում են փողոցներով, ինչպես ինքը՝ խաղացողը, ով կարող է նրանից մեքենա գողանալ, հետիոտները նստել ու տաքսի են նստում։ Բացի այդ, ոստիկանները, հետիոտները և ավազակախմբի անդամները հրազենով և ծեծկռտուքներով են մասնակցում առանց խաղացողների մասնակցության[6]։ Խաղը ներառում է երկրորդական առաքելություններ, օրինակ՝ խաղացողը կարող է գումար վաստակել որպես տաքսու վարորդ կամ ավտոբուսի վարորդ։
Grand Theft Auto 2-ի PS1 տարբերակն ավելի պարզ է, քան PC տարբերակը։ Օրինակ՝ կրճատվել է ավազակախմբի անդամների և փողոցներում հետիոտների թիվը, ինչպես նաև կրճատվել է «Frenzy» առաքելությունը կատարելու համար անհրաժեշտ մահերի թիվը։
Բանդաներ
խմբագրելGrand Theft Auto 2-ը պարունակում է յոթ տարբեր ավազակախմբեր։ Նրանցից միայն երեքն են հայտնվում քաղաքի յուրաքանչյուր թաղամասում։ Zaibatsu Corporation-ը ձվադրում է յուրաքանչյուր թաղամասում։
- Զայիբացուի Կորպորացիան (անգլ. Zaibatsu Corporation) (խորհրդանիշ՝ դեղին «Z» տառը) - հայտնվում է բոլոր ոլորտներում և չնայած այն հանգամանքին, որ այս կորպորացիան կարծես թե բավականին օրինական է (ստեղծում է ամեն ինչ՝ մեքենաներից մինչև դեղամիջոցներ), բայց իրականում ներգրավված է նաև թմրամիջոցների ապօրինի շրջանառության, պատվիրված սպանությունների և սպանությունների մեջ։ ստվերային քաղաքականություն. Նրանց մեքենաները, որոնք կոչվում են Z-Type, երկրորդն են ամենաարագընթաց այլ ավազակախմբերի մեքենաների համեմատ։ Յուրաքանչյուր հաջորդ թաղամասում առաջատարը տարբերվում է նախորդից (անկախ նրանից՝ ավարտվել է «վերջին առաքելությունը», թե ոչ՝ Թրեյ Ուելչը կոմերցիոն թաղամասում, Ռեդ Վալդեզը բնակելի թաղամասում և Ունո Կարբը՝ արդյունաբերական թաղամասում։ Նրանց բանդայի գույնը մոխրագույն է։ Կորպորացիայի անվանումը առաջացել է ճապոնական «zaibatsu» բառից, որը թարգմանվում է որպես «կոնգլոմերատ»։ Առաջին մակարդակում Զայբացուի տարածքը Զարելի և Օմնիտրոն շրջաններն են (մակարդակից հյուսիս - հյուսիս-արևելք - արևելք); երկրորդում՝ Զայբացու գյուղը և Կայման և Քսենոտոն շրջանները (մակարդակից հյուսիս-հյուսիս-արևելք); երրորդ մակարդակում՝ Էսկոբար, Լյուտերո, Սեննոր և Բայանո շրջանները (մակարդակից արևմուտք - հարավ-արևմուտք)։
- Սատանաներ (անգլ. Loonies) (խորհրդանիշը՝ ժպտացող սմայլիկ) - հայտնվում են առաջին տարածքում։ Կատարված է խելագար ավազակների կողմից։ Նրանց մեքենան՝ Dementia-ն, կանաչ մինիվեն է՝ տանիքին իրենց նշանը։ Ավազակները վերահսկում են առաջին մակարդակի հյուսիս-արևմտյան մասը՝ ՍաննիՍայդի համալսարանը և հարակից Ֆրութբատ տարածքը։ Նրանք ավազակախմբերի մեջ ամենափոքր վերահսկվող տարածքն ունեն։ Նրանց ղեկավարը Էլմոն է։ Ավազակները կրում են բաց կանաչ վիրաբուժական զգեստներ։ Եթե ուշադիր լսեք, կարող եք խելահեղ ծիծաղ լսել բանդայի տարածքում։
- Յակուզա (անգլ․ Yakuza) (խորհրդանիշը՝ կապույտ յենի նշան ¥) նույնպես հայտնվում են առաջին տարածքում։ Նրանք դեղեր են պատրաստում J-Lab-ում, որն իրենց ամենաուժեղ բիզնեսներից մեկն է։ Նրանց ղեկավարը Ջոնի կենդանաբանական այգին է։ Բանդայի գույնը մուգ կապույտ է։ Նրանց մեքենաները կոչվում են Y-Type (նաև հայտնի է որպես Miara)։ Նրանց շտաբը գտնվում է նավամատույցների կողքին, ինչպես նաև J-Lab-ը։ Յակուզան վերահսկում է առաջին մակարդակի հարավային և հարավ-արևմտյան մասերը, մասնավորապես Սիրոտո, Ուկիտա և Ֆունաբաշի շրջանները։
- ՍՎՀ-ի գիտնականներ (Սեռական և վերարտադրողական համակարգեր) (անգլ. SRS Scientists) (խորհրդանիշը՝ ոսկե վահան) - Նրանց շտաբը գտնվում է երկրորդ թաղամասում։ Նրանց գաղտնի հետազոտական ինստիտուտը բավականին յուրօրինակ պրակտիկա է օգտագործում. Նրանց բիզնեսը նորագույն զենքերի մշակումն է, ինչպես նաև կլոնավորումը, գենետիկական ճարտարագիտությունը և ռոբոտաշինությունը։ Նրանց առաջնորդը բժիշկ ԼաԲրաթն է, իսլանդացի։ Նրանց բոլոր «փողոցային» մարտիկները գենետիկորեն աճեցված կլոն-զինվորներ են։ Նրանց Meteor-ը ամենաարագ մեքենաների ավազակախմբերն են։ Գիտնականները վերահսկում են երկրորդ մակարդակի հարավային և հարավ-արևելյան հատվածները, մասնավորապես Քսանադու, Դոմինատրիքս, Լարգո և Ստրոմբերգ շրջանները։ Գիտնականների շտաբ-Հետազոտական կենտրոն. Բանդայի գույնը ոսկեգույն է։
Ծանոթագրություններ
խմբագրել- ↑ Grand Theft Auto 2 w systemie klasyfikacji gier ESRB
- ↑ Загрузка современной версии игры на официальном сайте
- ↑ Stuart Miles (2004 թ․ դեկտեմբերի 23). «Rockstar give away GTA2 for free». Արխիվացված է օրիգինալից 2012 թ․ փետրվարի 15-ին.
- ↑ News — Rockstar Games Brings Full Line-up to Steam
- ↑ «GTA 2 Беспредел». Արխիվացված է օրիգինալից 2010 թ․ սեպտեմբերի 19-ին. Վերցված է 2022 թ․ հունվարի 9-ին.
- ↑ Tal Blevins for IGN (1999 թ․ նոյեմբերի 18). «Grand Theft Auto 2 review». Արխիվացված է օրիգինալից 2012 թ․ փետրվարի 15-ին. Վերցված է 2007 թ․ ապրիլի 29-ին.